מדיניות פרטיות
אחד משקר
בתוקף מתאריך: 2026-09-27
אחד משקר הוא משחק מסיבות בעברית, שמפותח ומופעל על ידי Calium Software Engineering, ישראל. אין באפליקציה חשבונות ואין בה הרשמה, והיא לא מבקשת שם מלא, מייל או טלפון. הדף הזה מסביר מה כן נשמר, איפה, ולכמה זמן.
בלי חשבונות
אין הרשמה, אין שם משתמש, אין סיסמה ואין כתובת מייל. כדי לאפשר משחק בכמה טלפונים, האפליקציה מקבלת משירות Firebase Anonymous Auth מזהה אנונימי אקראי. המזהה הזה לא מקושר לזהות שלכם, ואין לנו שום דרך לדעת מי עומד מאחוריו.
מה נשמר על המכשיר
- הכינויים שהוזנו, הגדרות המשחק, הניקוד של הערב ורשימת המילים שכבר יצאו.
- סטטוס הרכישה של PRO ומוני פרסומות מקומיים.
- הכל נשאר במכשיר. מחיקת האפליקציה מוחקת את הכל.
מה נשמר בשרת, ולכמה זמן
- במשחק בכמה טלפונים נוצר בשירות Firestore מסמך חדר זמני: קוד החדר, הכינוי והמזהה האנונימי של כל שחקן, ומצב המשחק (סבבים, הצבעות וניקוד). המסמך נקרא רק על ידי המשתתפים באותו חדר, והכינויים מוצגים בטלפונים של כל השחקנים בחדר.
- החדר נסגר 6 שעות אחרי שנפתח, גם אם המשחק עוד לא נגמר, ומאותו רגע אף אחד כבר לא יכול לקרוא אותו. המחיקה מהשרת עצמה קורית אוטומטית, בדרך כלל תוך 24 שעות נוספות. גיבויים של השרת שומרים עותק עד 7 ימים, ואז גם הוא נמחק.
- הכינויים הם טקסט חופשי שאתם מקלידים. אל תכתבו שם פרטים אישיים.
- במשחק בטלפון אחד לא נשלח שום דבר לשרת.
מדידה ותקלות
אנחנו משתמשים ב-Firebase Analytics כדי לדעת כמה משחקים מתחילים ומסתיימים ואיפה יש תקלות. האירועים לא כוללים כינויים, מילים מהמשחק או קודי חדר, אבל הם כן נשלחים עם מזהה אקראי של ההתקנה (ומזהה הפרסום של המכשיר, אם הוא זמין), ו-Google מסיקה מכתובת ה-IP מיקום משוער, ברמת עיר או אזור. בנוסף אנחנו משתמשים ב-Firebase App Check, שמוודא שהפניות לשרת מגיעות מהאפליקציה עצמה.
אם האפליקציה קורסת, נשלח דוח קריסה דרך Firebase Crashlytics: סוג התקלה, המקום בקוד שבו קרתה, דגם המכשיר, גרסת מערכת ההפעלה והאפליקציה ומזהה אקראי של ההתקנה. הדוח לא כולל שמות, מילים מהמשחק, קודי חדר או כל תוכן שהזנתם. הדוחות נשמרים לפי מדיניות Google ומשמשים רק לתיקון תקלות.
פרסומות
בגרסה החינמית מוצגות פרסומות של Google AdMob: מודעת מעבר, מודעת וידאו מתגמלת שאתם בוחרים לצפות בה, ובאנר מותאם. כדי להציג את המודעות ולמדוד אותן, ערכת הפרסומות של Google אוספת את מזהה הפרסום של המכשיר, מיקום משוער שמוסק מכתובת ה-IP, אילו מודעות הוצגו ועל אילו מהן לחצו, ונתוני ביצועים ותקלות. Google משתמשת במידע הזה לפרסום, למדידה ולמניעת הונאות, לפי המדיניות שלה.
- באזורים שבהם הדין מחייב זאת, מוצג מסך הסכמה של Google UMP לפני הצגת פרסומות.
- ב-iOS מוצגת בקשת המערכת App Tracking Transparency. היא משמשת אך ורק להתאמה אישית של פרסומות, ואפשר לסרב לה בלי לאבד שום יכולת במשחק.
- למשתמשי PRO לא מאותחלת כלל ערכת הפרסומות, ולא מוצגות פרסומות בכלל.
מדיניות הפרטיות של Google: policies.google.com/privacy · כיצד Google משתמשת במידע מאתרים ואפליקציות שמשתמשים בשירותיה: policies.google.com/technologies/partner-sites
רכישה
באפליקציה יש רכישה חד פעמית אחת, "אחד משקר PRO". הרכישה מתבצעת מול Apple App Store או Google Play, והם מטפלים בתשלום. אנחנו לא רואים ולא שומרים פרטי תשלום.
שיתוף מידע
אנחנו לא מוכרים מידע. Firebase (כולל Analytics ו-Crashlytics) מעבדת את המידע בשבילנו, כספק שירות, וחנויות האפליקציות מטפלות ברכישה. Google AdMob מקבלת את מידע הפרסומות שמתואר למעלה ומשתמשת בו גם למטרות של Google, לפי המדיניות שלה. אין אצלנו שם מלא, מייל או טלפון של אף אחד.
אבטחה
כל התקשורת בין האפליקציה לשרת מוצפנת במעבר. שימו לב שאף שירות אינו חסין לחלוטין.
מחיקת מידע
מחיקת האפליקציה מהמכשיר מוחקת את כל המידע המקומי. חדרי המשחק בשרת נמחקים ממילא אוטומטית, כמו שכתוב למעלה. מידע של Analytics ו-AdMob נשמר אצל Google לפי תקופות השמירה שלה. אין חשבון, ולכן אין לנו דרך לשייך מידע אליכם ולמחוק אותו לפי בקשה.
ילדים
המשחק אינו מיועד לילדים מתחת לגיל 13, ואיננו אוספים ביודעין מידע מילדים. גיל המינימום לשימוש הוא הגיל שמופיע בדירוג של החנות שממנה הורדתם.
שינויים במדיניות
ייתכן שנעדכן את המדיניות הזאת. הגרסה המעודכנת תפורסם בדף הזה עם תאריך חדש.
יצירת קשר
שאלות בנושא פרטיות:
contact@calium.app
Calium Software Engineering, Israel
Privacy Policy (English)
Effective 2026-09-27
Ehad Meshaker is a Hebrew party game developed and operated by Calium Software Engineering, Israel. It has no accounts and no sign-up, and it never asks for your full name, email or phone number. This page explains what is stored, where, and for how long.
No accounts
There is no registration, username, password or email address. To support multi-phone games the app receives a random anonymous identifier from Firebase Anonymous Auth. It is not linked to your identity, and we have no way to tell who is behind it.
Stored on your device
The nicknames you entered, game settings, the scores of the evening, the list of words already used, your PRO purchase status and local ad counters. All of it stays on the device and is removed when you uninstall the app.
Stored on the server
A multi-phone game creates a temporary room document in Firestore holding the room code, each player's nickname and anonymous identifier, and the game state (rounds, votes and scores). Only the players in that room can read it, and the nicknames are shown on every phone in the room. The room closes 6 hours after it was created, even if the game is still running; from then on nobody can read it. The server then deletes it automatically, usually within a further 24 hours, and server backups keep a copy for up to 7 days before it is gone too. Nicknames are free text: please do not type personal details there. Single-phone games send nothing to the server.
Analytics and crash reports
We use Firebase Analytics to see how many games start and finish and where errors occur. The events contain no nicknames, game words or room codes, but they are sent with a random installation identifier (and the device's advertising ID, where available), and Google infers an approximate location, at city or region level, from the IP address. We also use Firebase App Check to verify that requests come from the app itself.
If the app crashes, a crash report is sent through Firebase Crashlytics: the kind of failure, where in the code it happened, the device model, the OS and app versions, and a random installation identifier. It never includes names, game words, room codes or anything you typed. Reports are kept under Google's retention policy and used only to fix defects.
Advertising
The free tier shows Google AdMob ads: an interstitial, a rewarded video you choose to watch, and an adaptive banner. To serve and measure those ads, Google's ads SDK collects the device's advertising ID, an approximate location inferred from the IP address, which ads were shown and tapped, and performance and diagnostic data. Google uses this for advertising, measurement and fraud prevention, under its own policies. Where the law requires it, a Google UMP consent screen is shown first. On iOS the system App Tracking Transparency prompt is shown; it is used only for ad personalisation, and declining costs you nothing in the game. For PRO users the ads SDK is not initialised at all.
Google Privacy Policy: policies.google.com/privacy. How Google uses information from sites or apps that use its services: policies.google.com/technologies/partner-sites.
Purchase
The app offers one non-consumable in-app purchase, "PRO". It is processed by the Apple App Store or Google Play, which handle payment. We never see or store payment details.
Sharing
We do not sell data. Firebase (including Analytics and Crashlytics) processes data for us as a service provider, and the app stores handle the purchase. Google AdMob receives the advertising data described above and also uses it for Google's own purposes, under Google's policies. We hold nobody's full name, email or phone number.
Security
All traffic between the app and the server is encrypted in transit. No service is completely secure.
Deleting your data
Uninstalling the app deletes all local data. Room documents on the server are deleted automatically, as described above. Analytics and AdMob data is kept by Google under its retention periods. There is no account, so we have no way to tie data to you and delete it on request.
Children
The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect information from children. The minimum age for use is the age shown in the content rating of the store you downloaded from.
Changes
We may update this policy. The updated version will be published on this page with a new date.
Contact
Calium Software Engineering, Israel - contact@calium.app